DNF:起源10点疲劳50个碳,燃烧疲劳最佳地图主推 dnf起源与兴衰
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在《地下城与勇士》中,10点疲劳等同于50个碳(取决于运气),而暴君的祭坛5则提供了燃烧疲劳的最佳地图。65版本推出的新功能——疲劳开关,使得玩家可以在先刷大号后再刷主号时更加灵活。每天清晨起床,先刷大号,然后利用疲劳开关来最大化碳收益,这无疑是一种便捷且高效的方法。
为了更直观地展示这一现象,我们来看一张特别的地图——暴君的祭坛5。该地图共有16个房间,比其他地图多出了4个房间。通过燃烧10点疲劳,相当于消耗了32张地图,这是其他地图无法实现的效果。
因此,在实际操作中,直接刷全图消耗16点疲劳显然是不划算的。接下来,我们将分享一种利用“10点疲劳”和“燃烧全图”的策略,以最大化收益。
首先,我们以四个搬砖小号为例。一号和二号的角色各自消耗100点疲劳进行常规操作。三号则利用14把列车上的海贼2图(每把消耗7疲劳),剩余2点疲劳。为了挤出1点可交易疲劳,三号可以选择关闭可交易状态,进入并退出地图,从而浪费1点疲劳;随后打开可交易状态,消耗1点疲劳并燃烧全图。这样,三号就可以挤出1点可交易疲劳给四号角色。
四号的角色则选择关闭可交易状态,利用剩余的10点疲劳进行摸金活动。接着,打开可交易状态,燃烧暴君的祭坛5。由于10点疲劳足够燃烧,三号挤出的1点可交易疲劳同样生效,进一步提高了收益。
以下是摸金的详细步骤:
通过这种方式,我们可以有效地利用可交易疲劳,让多个角色共同参与燃烧暴君的祭坛5,从而最大化碳收益。
总结来说,通过合理分配可交易疲劳,我们可以有效提升多个角色的碳收益。这种策略不仅提高了效率,还增加了游戏的乐趣。
最后,祝所有玩家都能早日毕业!如果您对我们的攻略感兴趣,请关注我们,您的点赞和支持是我们前进的动力。
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